SW2.5 戦闘特技等について

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このトピックには2件の返信が含まれ、2人の参加者がいます。3 週間、 1 日前に  LIN さんが最後の更新を行いました。

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  • #129722 返信

    LIN

    いくつか不具合(っぽいもの)を見つけたので報告します。
    ①《必殺攻撃Ⅱ》の効果テキストが「C値-1,回避-1次の1回の近接攻撃のダメージの出目+1、C後も継続:回避-1」となっており、2.0の時のテキストが消えずに残っています。
    ②《必殺攻撃Ⅱ》の置き換えは「冒険者レベル7以上」ですが、現状「フェンサーレベル7以上」で置き換えられています。
    ③当方Chromeですが、レンジャー5レベルの「サバイバビリティ」の表示枠がなんか狭いというか、効果欄が他の自動取得特技と違うような…?
    ④《ガーディアンⅡ》ですが、かばえる回数はⅠの時と同様延べ回数です。「それぞれ5回まで」ではありません。
    ⑤新規作成時、武器と特技のリストの中身が無くなってて表示できません。特技は手動で技能レベルの操作、武器は「2.5の武器リストを使用する」のチェック操作で使えるようになります。
    ⑥新バード関係の特技である、《呪歌追加》《特殊楽器習熟》《終律増強》《楽素転換》《シュアパフォーマー》《スキルフルプレイ》が特技リストに存在しません。

    #129732 返信

    くるみ
    キーマスター

    修正しました:サバイバビリティについては、作為的にそうしています。
    本当はすべての枠をサバイバリティ側に寄せたいと考えていますが、いろいろ問題があってまだできていません。

    #129734 返信

    LIN

    確認しました。素早い修正、ありがとうございます!

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